글로벌 감성 컴퓨팅 시장 – 2023-2030

Global Affective Computing Market - 2023-2030

상품코드ICT7659
발행기관DataM Intelligence
발행일2023.12.29
페이지 수211 Pages
포맷PDF + EXCEL
커버리지Global

6,525,00011,775,000

보고서 요약(국문)

개요
글로벌 감성 컴퓨팅 시장은 2022년 509억 달러 규모에 도달했으며, 2023년부터 2030년까지 연평균 36.2%의 성장률을 기록하며 2030년에는 5,929억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 기술, 특히 딥러닝 분야의 기술 발전은 감성 컴퓨팅 시스템의 기능을 크게 향상시켰습니다. 이제 고급 알고리즘은 복잡한 감정적 신호를 더욱 정확하게 분석하고 해석할 수 있습니다. 자연스럽고 직관적인 인간-기계 상호작용에 대한 수요 증가가 감성 컴퓨팅 도입을 촉진하고 있습니다. 기업과 산업계는 사용자 경험과 참여도를 높이기 위해 기계에 감성 지능을 활용하고 있습니다.
웨어러블 기기의 확산과 사물 인터넷(IoT)의 확장은 감성 컴퓨팅 통합을 위한 기회를 제공합니다. 감정 인식 센서가 탑재된 웨어러블 기기와 감정 인식 기능을 갖춘 IoT 기기는 시장 성장에 기여합니다. 고객 서비스부터 가상 동반자에 이르기까지 다양한 응용 분야에서 가상 비서와 챗봇의 광범위한 사용은 감성 컴퓨팅에 대한 수요를 더욱 증가시키고 있습니다. 감성 지능을 갖춘 가상 비서는 사용자 상호 작용과 만족도를 향상시킵니다.
북미는 개인 맞춤형 학습을 위한 교육 분야에서 감성 컴퓨팅 사용이 증가함에 따라 전 세계 감성 컴퓨팅 시장을 주도하는 지역입니다. 혁신과 연구 중심 개발에 대한 북미 지역의 강조는 감정 인식, 감정 분석 및 감성 컴퓨팅 애플리케이션 관련 기술 발전에 기여합니다. 북미의 의료, 소매 및 엔터테인먼트 산업은 감성 컴퓨팅 애플리케이션에 대한 초기 관심과 도입을 보여왔습니다.
동향
가상 비서 수요 증가
감성 컴퓨팅을 통해 가상 비서는 사용자의 감정 표현에 따라 응답을 개인화할 수 있습니다. 이러한 개인화 수준은 더욱 맞춤화되고 몰입도 높은 사용자 경험을 제공합니다. 감성 컴퓨팅 기술은 가상 비서를 감성 지능을 갖춘 대화형 에이전트로 만들어줍니다. 사용자의 감정을 인식하고 응답함으로써 더욱 자연스럽고 공감적인 상호 작용을 만들어냅니다. 감성 컴퓨팅 기반의 가상 비서는 사용자의 감정 상태에 따라 인터페이스와 응답을 조정합니다. 이러한 적응성은 역동적이고 사용자 중심적인 경험을 제공합니다.

고객 서비스 애플리케이션에서 감성 컴퓨팅 기능을 갖춘 가상 비서는 고객의 감정과 정서를 더 잘 이해하고 대응할 수 있습니다. 이는 특히 문제 해결 및 지원 제공에 매우 유용합니다. 감성 컴퓨팅은 사용자의 목소리에서 감정을 인식하는 것을 가능하게 합니다. 스마트폰, 스마트 스피커 또는 기타 기기에 탑재된 가상 비서는 이러한 기능을 활용하여 감지된 감정 톤에 따라 응답과 상호 작용을 맞춤화합니다.
기술 발전
머신 러닝과 인공지능의 지속적인 발전은 더욱 정교한 감정 인식 알고리즘 개발에 기여하고 있습니다. 개선된 알고리즘은 감성 컴퓨팅 시스템의 정확성과 효율성을 향상시킵니다. 얼굴 인식 카메라, 음성 인식 마이크, 생리 센서 등 센서 기술의 발전은 더 나은 데이터 수집 및 분석에 기여합니다. 향상된 센싱 기술은 감정 신호를 더욱 정밀하게 측정할 수 있도록 합니다.
딥 러닝과 신경망의 발전은 패턴 인식 분야에서 획기적인 발전을 가져왔으며, 감성 컴퓨팅 시스템이 얼굴 표정, 음성 톤 및 기타 감정 신호에서 복잡한 패턴을 식별할 수 있도록 합니다. 기술 발전으로 얼굴 표정, 음성 분석, 생리 신호 등 다양한 모달리티를 통합하여 감정을 인식할 수 있게 되었습니다. 이러한 다중 모달 접근 방식은 감정 분석의 포괄성을 향상시킵니다.
낮은 정확도 및 신뢰성
감성 컴퓨팅 시스템은 인간의 감정을 정확하게 인식하고 해석하도록 설계된 알고리즘에 크게 의존합니다. 감정 인식의 정확도가 낮으면 사용자의 감정 상태를 잘못 해석하게 되어 기술의 신뢰성에 영향을 미칩니다. 감정 단서 해석은 주관적이고 상황에 따라 달라집니다. 감성 컴퓨팅 알고리즘은 개인과 상황에 따라 다양한 감정 표현을 일관되게 해석하는 데 어려움을 겪어 결과의 일관성이 떨어집니다.
인간의 감정은 복잡하고 다양한 표현으로 나타나기 때문에 모든 감정 상태를 정확하게 포착하는 알고리즘을 개발하는 것은 어렵습니다. 미묘한 뉘앙스와 표현의 변화는 이러한 복잡성을 더욱 가중시킵니다. 감정은 문화에 따라 다르게 표현되며, 감성 컴퓨팅 시스템은 이러한 문화적 차이를 항상 고려하지는 않습니다. 그 결과, 특히 다양하고 전 세계적인 사용자 집단에서 감정 단서를 잘못 해석하는 문제가 발생합니다.

시장 세분화 분석
글로벌 감성 컴퓨팅 시장은 기술, 구성 요소, 기업 규모, 최종 사용자 및 지역별로 세분화됩니다.
감성 컴퓨팅 시장에서 터치 기반 기술의 도입 증가
기술을 기준으로 감성 컴퓨팅 시장은 터치 기반과 비터치 기반으로 구분됩니다. 터치 기반 기술은 비터치 기반 기술에 비해 인간과 컴퓨터 간의 상호작용이 더욱 자연스러운 형태입니다. 터치 기반 센서와 장치는 터치 상호작용에서 미묘한 뉘앙스를 포착하여 감정적 신호를 인식하고 해석할 수 있도록 합니다. 터치의 압력, 지속 시간 및 패턴은 감정 정보를 전달하여 감성 컴퓨팅 애플리케이션에 기여합니다.
스마트폰, 태블릿 및 웨어러블 기기의 보급이 확대됨에 따라 터치 기반 인터페이스의 통합이 촉진되었습니다. 이러한 기기에는 사용자 상호작용을 용이하게 하기 위해 터치 센서가 내장되는 경우가 많습니다. 이러한 기기에서 감성 컴퓨팅을 활용하면 특히 건강 및 웰빙 관련 애플리케이션에서 사용자 경험이 향상됩니다.
터치 기반 기술의 구성 요소인 햅틱 피드백을 통해 기기는 사용자 상호작용에 반응하여 촉각적 감각을 제공할 수 있습니다. 이 기능은 촉각을 통해 감정적 몰입도를 높여 사용자 경험에 새로운 차원을 더합니다. 터치 기반 감성 컴퓨팅을 적용한 자동차 업계의 제품 출시가 증가함에 따라 예측 기간 동안 해당 부문의 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.
예를 들어, 2022년 8월 15일 인도의 대표적인 SUV 제조업체인 마힌드라앤마힌드라(Mahindra & Mahindra)는 최첨단 INGLO EV 플랫폼과 두 개의 EV 브랜드로 출시된 5대의 전기 SUV를 통해 미래 전기 이동성에 대한 비전을 제시했습니다. 브레이크 바이 와이어 기술은 유압 시스템과 완전히 분리되어 페달 감각 및 회생 제동을 위한 다양한 브레이크 모드를 제공합니다. 운전대 뒤에서 파워트레인 반응, 서스펜션 반응, 브레이크 감각, 전자식 안정성 제어 개입 등 다양한 측면을 제어하는 ​​지능형 드라이브 모드를 버튼 하나로 경험해 보세요.
지리적 시장 점유율
북미는 빠른 연구 성장으로 감성 컴퓨팅 시장을 주도하고 있습니다.
북미는 연구 및 혁신의 성장으로 전 세계 감성 컴퓨팅 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 북미는 기술 혁신의 선두 주자로 유명합니다. 이 지역에는 스타트업, 연구 센터 및 기술 기업으로 구성된 강력한 생태계가 존재하며, 이들은 모두 효율적인 컴퓨터 기술의 개발 및 응용을 적극적으로 지원합니다. 감성 컴퓨팅은 북미의 유명 연구 기관과 대학에서 활발히 연구되고 있는 분야입니다.
이 지역의 기술 발전은 지역 시장 성장을 촉진하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 2022년 8월 3일 가트너는 디지털 광고에 혁신적인 영향을 미칠 것으로 예상되는 4가지 신흥 기술을 발표했습니다. 이 4가지 기술은 마케팅용 인공지능(AI), 감정 AI, 영향력 공학 및 생성형 AI입니다. 기술이나 애플리케이션의 진화 궤적은 가트너 하이프 사이클을 통해 확인할 수 있으며, 이는 특정 비즈니스 목표 구현 관리에 유용한 통찰력을 제공합니다.
경쟁 환경
시장의 주요 글로벌 기업으로는 Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc., Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd. 및 AUDEERING GmbH 등이 있습니다.
COVID-19 영향 분석
팬데믹은 기업들이 원격 근무, 가상 커뮤니케이션 및 소비자 행동 변화에 적응하고자 노력함에 따라 산업 전반에 걸쳐 디지털 전환 속도를 가속화했습니다. 인간의 감정을 이해하고 반응하는 데 중점을 둔 감성 컴퓨팅 기술은 가상 커뮤니케이션 도구 및 고객 참여 플랫폼에서 더욱 중요해졌습니다.
감성 컴퓨팅은 정신 건강 모니터링 및 원격 진료를 포함한 의료 애플리케이션에서 중요한 역할을 합니다. 팬데믹 기간 동안 원격 의료 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 감정 이해 및 웰빙 모니터링을 지원하는 기술에 대한 관심이 높아질 수 있습니다. 원격 근무와 그에 따른 고립 및 스트레스와 같은 어려움으로 인해 조직은 직원 복지에 더욱 집중하게 되었습니다. 원격 근무 환경에서 직원의 감정을 측정하고 이에 대응하는 감성 컴퓨팅 도구가 주목받고 있습니다. 소비자 행동의 변화와 온라인 서비스 의존도 증가에 따라 기업들은 가상 고객 상호작용을 강화하기 위해 감성 컴퓨팅 솔루션을 모색하고 있습니다. 디지털 우선 환경에서 고객의 감정과 선호도를 이해하는 것은 매우 중요합니다.
러시아-우크라이나 전쟁 영향 분석
분쟁은 공급망을 교란하고 감성 컴퓨팅 솔루션을 포함한 기술 제품 생산에 필요한 부품 및 자재의 가용성에 영향을 미칩니다. 지정학적 긴장은 경제적 불확실성을 야기하여 기업과 소비자의 신뢰에 영향을 미칩니다. 이는 투자 결정과 구매 행동에 영향을 미쳐 감성 컴퓨팅 기술 도입에 잠재적인 영향을 미칠 수 있습니다.
정부는 지정학적 사건에 대응하여 새로운 규정을 도입하거나 기존 규정을 변경합니다. 이러한 규제 변화는 감성 컴퓨팅 분야를 포함한 기술 기업의 운영 및 시장 상황에 영향을 미칩니다. 지정학적 사건은 글로벌 시장 심리에 영향을 미칩니다. 투자자들은 불확실성에 대응하여 포트폴리오를 조정하는데, 이는 기술주 및 투자 전반에 걸쳐 광범위한 영향을 미칩니다.
기술 시장과 마찬가지로 감성 컴퓨팅 시장 역시 국제적인 협력과 파트너십을 수반하는 경우가 많습니다. 지정학적 긴장은 이러한 협력에 영향을 미쳐 연구 개발 계획의 변화를 초래합니다. 불확실한 지정학적 상황은 소비자 행동에 영향을 미치고, 소비자 신뢰도와 지출 패턴의 변화는 특히 소매, 엔터테인먼트, 고객 서비스와 같은 분야에서 감성 컴퓨팅 애플리케이션에 대한 시장 수요에 영향을 미칩니다.

기술별
• 터치 기반
• 비접촉식
구성 요소별
• 소프트웨어
o 음성 인식
o 제스처 인식
o 얼굴 특징 추출
o 분석 소프트웨어
o 엔터프라이즈 소프트웨어
• 하드웨어
o 센서
o 카메라
o 저장 장치 및 프로세서
o 기타
기업 규모별
• 중소기업
• 대기업
최종 사용자별
• 학계 및 연구 기관
• 미디어 및 엔터테인먼트
• 정부 및 국방
• 의료 및 생명 과학
• IT 및 통신
• 소매 및 전자 상거래
• 자동차
• 금융 서비스 및 보험(BFSI)
• 기타
지역별
• 북미
o 미국
o 캐나다
o 멕시코
• 유럽
o 독일
o 영국
o 프랑스
o 이탈리아
o 스페인
o 기타 유럽
• 남미
o 브라질
o 아르헨티나
o 기타 남미
• 아시아 태평양
o 중국
o 인도
o 일본
o 호주
o 기타 아시아 태평양
• 중동 및 아프리카
주요 개발 사항
• On 2021년 5월 5일, Affectiva는 시선 추적 및 운전자 모니터링 시스템 분야의 글로벌 리더인 Smart Eye를 인수했습니다. 두 회사의 숙련된 팀과 업계 최고의 기술을 결합하여 자동차 산업 및 미디어 분석 분야에 비할 데 없는 AI 솔루션을 제공합니다.
• 2021년 2월 23일, IBM은 인도 최고의 공급망 및 물류 기업인 Safe Xpress가 IBM 글로벌 비즈니스 서비스와 협력하여 개발한 맞춤형 엔드투엔드 클라우드 네이티브 물류 플랫폼인 "PROPEL-i"를 도입했다고 발표했습니다.

• 2023년 5월 25일, JPMorgan은 고객의 투자 선택을 돕기 위해 최첨단 인공지능 기술을 활용한 ChatGPT와 유사한 소프트웨어 프로그램을 개발했습니다. 뉴욕에 위치한 JPMorgan은 IndexGPT라는 제품에 대한 상표 등록을 신청했다고 밝혔습니다.

보고서 구매 이유:

• 기술, 구성 요소, 기업 규모, 최종 사용자 및 지역별 글로벌 감성 컴퓨팅 시장 세분화를 시각화하고 주요 상업 자산 및 기업을 파악하기 위함입니다.

• 트렌드 분석 및 공동 개발을 통해 상업적 기회를 파악합니다.

• 모든 세그먼트를 포함한 감성 컴퓨팅 시장 수준의 다양한 데이터가 담긴 엑셀 데이터 시트를 제공합니다.

• 심층적인 질적 인터뷰와 연구를 바탕으로 종합적인 분석 결과를 담은 PDF 보고서를 제공합니다.

• 주요 기업의 핵심 제품을 모두 포함하는 제품 맵핑 자료를 엑셀 파일로 제공합니다.

글로벌 감성 컴퓨팅 시장 보고서는 약 69개의 표, 70개의 그림, 211페이지 분량입니다.
주요 고객 (2023년 기준)
• 제조업체/구매자
• 산업 투자자/투자 은행가
• 시장 조사 전문가
• 신흥 기업

보고서 요약(영어 원문)

Overview
Global Affective Computing Market reached US$ 50.9 Billion in 2022 and is expected to reach US$ 592.9 Billion by 2030, growing with a CAGR of 36.2% during the forecast period 2023-2030.
Technological advancements in AI and ML technologies in deep learning significantly enhanced the capabilities of affective computing systems. Advanced algorithms now analyze and interpret complex emotional cues with greater accuracy. The rising demand for natural and intuitive human-machine interaction is driving the adoption of affective computing. Businesses and industries are leveraging emotional intelligence in machines to enhance user experiences and engagement.
The proliferation of wearable devices and the expansion of the Internet of Things provide opportunities for integrating affective computing. Wearables equipped with sensors for emotion recognition and IoT devices with emotion-aware features contribute to market growth. The widespread use of virtual assistants and chatbots in various applications, from customer service to virtual companions, is fueling the demand for effective computing. Emotionally intelligent virtual assistants enhance user interactions and satisfaction.
North America is a dominating region in the global affective computing market due to the growing use of affective computing in education for personalized learning. The region's emphasis on innovation and research-driven development contributes to the advancement of technologies related to emotion recognition, sentiment analysis and affective computing applications. Industries such as healthcare, retail and entertainment in North America have shown early interest and adoption of affective computing applications.
Dynamics
Growing Demand for Virtual Assistants
Affective computing allows virtual assistants to personalize their responses based on users' emotional expressions. The level of personalization contributes to a more tailored and engaging user experience. Affective computing technologies enable virtual assistants to become emotionally intelligent conversational agents. It recognize and respond to users' emotions, creating a more natural and empathetic interaction. Virtual assistants, powered by affective computing, adapt their interfaces and responses based on users' emotional states. The adaptability contributes to a dynamic and user-centric experience.
In customer service applications, virtual assistants equipped with affective computing capabilities better understand and address customers' emotions and sentiments. The is particularly valuable for resolving issues and providing support. Affective computing facilitates the recognition of emotions in users' voices. Virtual assistants, whether in smartphones, smart speakers or other devices use this capability to tailor responses and interactions based on the detected emotional tone.
Technological Advancement
Ongoing advancements in machine learning and artificial intelligence contribute to the development of more sophisticated algorithms for emotion recognition. Improved algorithms enhance the accuracy and efficiency of affective computing systems. Progress in sensor technologies, including facial recognition cameras, voice recognition microphones and physiological sensors, contributes to better data capture and analysis. Enhanced sensing technologies enable more precise measurement of emotional cues.
The evolution of deep learning and neural networks has led to breakthroughs in pattern recognition, enabling affective computing systems to discern intricate patterns in facial expressions, voice Tons and other emotional signals. Technological advancements enable the integration of multiple modalities for emotion recognition, such as combining facial expressions with voice analysis and physiological signals. The multi-modal approach improves the comprehensiveness of emotional analysis.
Low Accuracy and Reliability
Affective computing systems heavily rely on algorithms designed to recognize and interpret human emotions accurately. Low accuracy in emotion recognition lead to misinterpretation of users' emotional states, affecting the reliability of the technology. The interpretation of emotional cues is subjective and context-dependent. Affective computing algorithms struggle to consistently interpret diverse emotional expressions across different individuals and situations, leading to inconsistencies in results.
Human emotions are complex and manifest in a wide range of expressions, making it challenging to develop algorithms that cover the full spectrum of emotional states accurately. Subtle nuances and variations in expressions add to the complexity. Emotions are expressed differently across cultures and affective computing systems do not always account for these cultural variations. The results in misinterpretations of emotional cues, especially in diverse and global user populations.
Segment Analysis
The global affective computing market is segmented based on technology, component, enterprise size, end-user and region.
Growing Adoption of Touch-based Technology in Affective Computing Market
Based on the technology, the affective computing market is segmented into touch-based and touchless. Touch-based technology is a more natural form of human-computer interaction compared to touchless technology. Touch-based sensors and devices capture subtle nuances in touch interactions, providing a means to recognize and interpret emotional cues. The pressure, duration and patterns of touch convey emotional information, contributing to affective computing applications.
The widespread adoption of smartphones, tablets and wearables has driven the integration of touch-based interfaces. The devices often incorporate touch sensors to facilitate user interactions. The use of affective computing in these devices enhances user experiences, especially in applications related to health and wellness.
Haptic feedback, a component of touch-based technology, allows devices to provide tactile sensations in response to user interactions. The feature enhances emotional engagement by creating a sense of touch, adding an extra dimension to the user experience. Growing product launches in the automotive industry with touch-based affective computing help to boost segment growth over the forecast period.
For instance, on August 15, 2022, Mahindra & Mahindra, India’s leading SUV manufacturer launched its new state-of-the-art INGLO EV platform and five e-SUVs under two EV brands showcasing its vision for the future of electric mobility. The brake-by-wire technology is completely decoupled from the hydraulic system; this allows multiple brake modes for pedal feel and recuperation. Its behind the wheel enjoy the Intelligent Drive Modes that govern various aspects including modulation of powertrain response, suspension response, brake feel, electronic stability control intervention and many more features at the touch of a button
Geographical Penetration
North America is a Dominating Affective Computing Market Due To The Rapid Growth In Research
North America accounted for the largest market share in the global affective computing market due to the growing research and innovation in the region. North America is renowned for leading advances in technical innovation. A robust ecosystem of startups, research centers and technology firms exist in the area, all of which actively support the creation and application of efficient computer technologies. Affective computing is an area of study that is heavily researched by renowned research institutions and universities in North America.
Growing technological advancements in the region help to boost the regional market growth. For instance, on August 03, 2022, Gartner identified four emerging technologies expected to have a transformational impact on digital advertising. The four technologies are artificial intelligence (AI) for marketing, emotion AI, influence engineering and generative AI. A technology or application's evolutionary trajectory might be seen through the Gartner Hype Cycle, which offers valuable insights for managing the implementation of a particular business objective.
Competitive Landscape
The major global players in the market include Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc., Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd. and AUDEERING GmbH.
COVID-19 Impact Analysis
The pandemic accelerated the pace of digital transformation across industries as organizations sought to adapt to remote work, virtual communication and changes in consumer behavior. Affective Computing technologies, which focus on understanding and responding to human emotions have found increased relevance in virtual communication tools and customer engagement platforms.
Affective Computing plays a role in healthcare applications, including mental health monitoring and virtual care. With the increased demand for remote healthcare solutions during the pandemic, there could be a growing interest in technologies that facilitate emotional understanding and well-being monitoring.
Remote work and the challenges associated with it, including isolation and stress, prompted organizations to focus on employee well-being. Affective Computing tools that gauge and respond to employee emotions have gained attention in the context of remote workforce management. With changes in consumer behavior and an increased reliance on online services, businesses have looked to affective computing solutions to enhance virtual customer interactions. Understanding customer emotions and preferences becomes crucial in a digital-first environment.
Russia-Ukraine War Impact Analysis
Conflict disrupts supply chains, it impacts the availability of components and materials needed for the production of technology products, including affective computing solutions. Geopolitical tensions contribute to economic uncertainties, affecting business and consumer confidence. The influences investment decisions and purchasing behaviors, potentially impacting the adoption of affective computing technologies.
Governments introduce new regulations or change existing ones in response to geopolitical events. The regulatory changes affect the operations and market conditions for technology companies, including those in the affective computing sector. Geopolitical events influence global market sentiment. Investors respond to uncertainties by adjusting their portfolios, which have broader implications for technology stocks and investments.
The affective computing market, like technology markets, often involves international collaboration and partnerships. Geopolitical tensions affect such collaborations, leading to changes in research and development initiatives. Uncertain geopolitical situations influence consumer behavior. Changes in consumer confidence and spending patterns impact the market demand for affective computing applications, especially in sectors such as retail, entertainment and customer service.
By Technology
• Touch-based
• Touchless
By Component
• Software
o Speech Recognition
o Gesture Recognition
o Facial Feature Extraction
o Analytics Software
o Enterprise Software
• Hardware
o Sensors
o Cameras
o Storage Devices and Processors
o Others
By Enterprise Size
• Small and Medium Enterprises
• Large Enterprises
By End-User
• Academia and Research
• Media and Entertainment
• Government and Defense
• Healthcare and Life Sciences
• IT and Telecom
• Retail and E-Commerce
• Automotive
• BFSI
• Others
By Region
• North America
o U.S.
o Canada
o Mexico
• Europe
o Germany
o UK
o France
o Italy
o Spain
o Rest of Europe
• South America
o Brazil
o Argentina
o Rest of South America
• Asia-Pacific
o China
o India
o Japan
o Australia
o Rest of Asia-Pacific
• Middle East and Africa
Key Developments
• On May 05, 2021, Affectiva acquired Smart Eye, the global leader in eye tracking and driver monitoring systems. By merging their highly skilled teams and industry-leading technologies they bring to market unmatched AI solutions for the automotive industry and media analytics.
• On February 23, 2021, IBM announced the deployment of "PROPEL-i," a customized end-to-end cloud-native logistics platform created in partnership with IBM Global Business Services, by Safe Xpress, the top supply chain and logistics firm in India.
• On May 25, 2023, to help clients select investments, JPMorgan created a ChatGPT-like software program that uses a cutting-edge kind of artificial intelligence. The corporation applied to trademark a product named IndexGPT, as per a document from the bank located in New York.
Why Purchase the Report?
• To visualize the global affective computing market segmentation based on technology, component, enterprise size, end-user and region, as well as understand key commercial assets and players.
• Identify commercial opportunities by analyzing trends and co-development.
• Excel data sheet with numerous data points of affective computing market-level with all segments.
• PDF report consists of a comprehensive analysis after exhaustive qualitative interviews and an in-depth study.
• Product mapping available as excel consisting of key products of all the major players.
The global affective computing market report would provide approximately 69 tables, 70 figures and 211 Pages.
Target Audience 2023
• Manufacturers/ Buyers
• Industry Investors/Investment Bankers
• Research Professionals
• Emerging Companies

상세 목차

1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Objective and Scope of the Report
2. Definition and Overview
3. Executive Summary
3.1. Snippet by Technology
3.2. Snippet by Component
3.3. Snippet by Enterprise Size
3.4. Snippet by End-User
3.5. Snippet by Region
4. Dynamics
4.1. Impacting Factors
4.1.1. Drivers
4.1.1.1. Growing Demand for Virtual Assistants
4.1.1.2. Technological Advancement
4.1.2. Restraints
4.1.2.1. Low Accuracy and Reliability
4.1.3. Opportunity
4.1.4. Impact Analysis
5. Industry Analysis
5.1. Porter's Five Force Analysis
5.2. Supply Chain Analysis
5.3. Pricing Analysis
5.4. Regulatory Analysis
5.5. Russia-Ukraine War Impact Analysis
5.6. DMI Opinion
6. COVID-19 Analysis
6.1. Analysis of COVID-19
6.1.1. Scenario Before COVID
6.1.2. Scenario During COVID
6.1.3. Scenario Post COVID
6.2. Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3. Demand-Supply Spectrum
6.4. Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5. Manufacturers Strategic Initiatives
6.6. Conclusion
7. By Technology
7.1. Introduction
7.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
7.1.2. Market Attractiveness Index, By Technology
7.2. Touch-based*
7.2.1. Introduction
7.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3. Touchless
8. By Component
8.1. Introduction
8.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
8.1.2. Market Attractiveness Index, By Component
8.2. Software*
8.2.1. Introduction
8.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.2.2.1. Speech Recognition
8.2.2.2. Gesture Recognition
8.2.2.3. Facial Feature Extraction
8.2.2.4. Analytics Software
8.2.2.5. Enterprise Software
8.3. Hardware
8.3.1. Sensors
8.3.2. Cameras
8.3.3. Storage Devices and Processors
8.3.4. Others
9. By Enterprise Size
9.1. Introduction
9.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
9.1.2. Market Attractiveness Index, By Enterprise Size
9.2. Small and Medium Enterprises*
9.2.1. Introduction
9.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
9.3. Large Enterprises
10. By End-User
10.1. Introduction
10.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
10.1.2. Market Attractiveness Index, By End-User
10.2. Academia and Research*
10.2.1. Introduction
10.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
10.3. Media and Entertainment
10.4. Government and Defense
10.5. Healthcare and Life Sciences
10.6. IT and Telecom
10.7. Retail and E-Commerce
10.8. Automotive
10.9. BFSI
10.10. Others
11. By Region
11.1. Introduction
11.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
11.1.2. Market Attractiveness Index, By Region
11.2. North America
11.2.1. Introduction
11.2.2. Key Region-Specific Dynamics
11.2.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
11.2.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.2.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
11.2.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.2.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.2.7.1. U.S.
11.2.7.2. Canada
11.2.7.3. Mexico
11.3. Europe
11.3.1. Introduction
11.3.2. Key Region-Specific Dynamics
11.3.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
11.3.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.3.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
11.3.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.3.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.3.7.1. Germany
11.3.7.2. UK
11.3.7.3. France
11.3.7.4. Italy
11.3.7.5. Spain
11.3.7.6. Rest of Europe
11.4. South America
11.4.1. Introduction
11.4.2. Key Region-Specific Dynamics
11.4.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
11.4.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.4.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
11.4.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.4.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.4.7.1. Brazil
11.4.7.2. Argentina
11.4.7.3. Rest of South America
11.5. Asia-Pacific
11.5.1. Introduction
11.5.2. Key Region-Specific Dynamics
11.5.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
11.5.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.5.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
11.5.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
11.5.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.5.7.1. China
11.5.7.2. India
11.5.7.3. Japan
11.5.7.4. Australia
11.5.7.5. Rest of Asia-Pacific
11.6. Middle East and Africa
11.6.1. Introduction
11.6.2. Key Region-Specific Dynamics
11.6.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Technology
11.6.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Component
11.6.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Enterprise Size
11.6.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By End-User
12. Competitive Landscape
12.1. Competitive Scenario
12.2. Market Positioning/Share Analysis
12.3. Mergers and Acquisitions Analysis
13. Company Profiles
13.1. Amazon Web Services Inc.*
13.1.1. Company Overview
13.1.2. Product Portfolio and Description
13.1.3. Financial Overview
13.1.4. Key Developments
13.2. Affectiva Inc.
13.3. Nuance Communications Inc.
13.4. Nemesysco Ltd.
13.5. Eyesight Technologies Ltd.
13.6. Element Human Ltd.
13.7. Emotibot Technologies Limited
13.8. Kairos AR, Inc.
13.9. Realeyes Data Services Ltd.
13.10. AUDEERING GmbH
LIST NOT EXHAUSTIVE
14. Appendix
14.1. About Us and Services
14.2. Contact Us

언급된 주요 기업들

Amazon Web Services Inc., 4. Key Developments, Affectiva Inc., Nuance Communications Inc., Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd., AUDEERING GmbH

표 목록 (Tables)

List of Tables

Table 1 Global Affective Computing Market Value, By Technology, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 2 Global Affective Computing Market Value, By Component, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 3 Global Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 4 Global Affective Computing Market Value, By End-User, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 5 Global Affective Computing Market Value, By Region, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 6 Global Affective Computing Market Value, By Technology, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 7 Global Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 8 Global Affective Computing Market Value, By Component, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 9 Global Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 10 Global Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 11 Global Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 12 Global Affective Computing Market Value, By End-User, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 13 Global Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 14 Global Affective Computing Market Value, By Region, 2022, 2026 & 2030 (US$ Million)

Table 15 Global Affective Computing Market Value, By Region, 2021-2030 (US$ Million)

Table 16 North America Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 17 North America Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 18 North America Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 19 North America Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 20 North America Affective Computing Market Value, By Country, 2021-2030 (US$ Million)

Table 21 South America Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 22 South America Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 23 South America Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 24 South America Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 25 South America Affective Computing Market Value, By Country, 2021-2030 (US$ Million)

Table 26 Europe Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 27 Europe Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 28 Europe Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 29 Europe Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 30 Europe Affective Computing Market Value, By Country, 2021-2030 (US$ Million)

Table 31 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 32 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 33 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 34 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 35 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, By Country, 2021-2030 (US$ Million)

Table 36 Middle East & Africa Affective Computing Market Value, By Technology, 2021-2030 (US$ Million)

Table 37 Middle East & Africa Affective Computing Market Value, By Component, 2021-2030 (US$ Million)

Table 38 Middle East & Africa Affective Computing Market Value, By Enterprise Size, 2021-2030 (US$ Million)

Table 39 Middle East & Africa Affective Computing Market Value, By End-User, 2021-2030 (US$ Million)

Table 40 Amazon Web Services Inc.: Overview

Table 41 Amazon Web Services Inc.: Product Portfolio

Table 42 Amazon Web Services Inc.: Key Developments

Table 43 Affectiva Inc.: Overview

Table 44 Affectiva Inc.: Product Portfolio

Table 45 Affectiva Inc.: Key Developments

Table 46 Nuance Communications Inc.: Overview

Table 47 Nuance Communications Inc.: Product Portfolio

Table 48 Nuance Communications Inc.: Key Developments

Table 49 Nemesysco Ltd.: Overview

Table 50 Nemesysco Ltd.: Product Portfolio

Table 51 Nemesysco Ltd.: Key Developments

Table 52 Eyesight Technologies Ltd.: Overview

Table 53 Eyesight Technologies Ltd.: Product Portfolio

Table 54 Eyesight Technologies Ltd.: Key Developments

Table 55 Element Human Ltd.: Overview

Table 56 Element Human Ltd.: Product Portfolio

Table 57 Element Human Ltd.: Key Developments

Table 58 Emotibot Technologies Limited: Overview

Table 59 Emotibot Technologies Limited: Product Portfolio

Table 60 Emotibot Technologies Limited: Key Developments

Table 61 Kairos AR, Inc.: Overview

Table 62 Kairos AR, Inc.: Product Portfolio

Table 63 Kairos AR, Inc.: Key Developments

Table 64 Realeyes Data Services Ltd.: Overview

Table 65 Realeyes Data Services Ltd.: Product Portfolio

Table 66 Realeyes Data Services Ltd.: Key Developments

Table 67 AUDEERING GmbH: Overview

Table 68 AUDEERING GmbH: Product Portfolio

Table 69 AUDEERING GmbH: Key Developments

그림 목록 (Figures)

List of Figures

Figure 1 Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 2 Global Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 3 Global Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 4 Global Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 5 Global Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 6 Global Affective Computing Market Share, By Region, 2022 & 2030 (%)

Figure 7 Global Affective Computing Market Y-o-Y Growth, By Technology, 2022-2030 (%)

Figure 8 Touch-based Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 9 Touchless Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 10 Global Affective Computing Market Y-o-Y Growth, By Component, 2022-2030 (%)

Figure 11 Software Component in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 12 Hardware Component in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 13 Global Affective Computing Market Y-o-Y Growth, By Enterprise Size, 2022-2030 (%)

Figure 14 Small and Medium Enterprises Enterprise Size in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 15 Large Enterprises Enterprise Size in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 16 Global Affective Computing Market Y-o-Y Growth, By End-User, 2022-2030 (%)

Figure 17 Academia and Research End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 18 Media and Entertainment End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 19 Government and Defense End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 20 Healthcare and Life Sciences End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 21 IT and Telecom End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 22 Retail and E-Commerce End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 23 Automotive End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 24 BFSI End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 25 Others End-User in Global Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 26 Global Affective Computing Market Y-o-Y Growth, By Region, 2022-2030 (%)

Figure 27 North America Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 28 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 29 Europe Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 30 South America Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 31 Middle East and Africa Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 32 North America Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 33 North America Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 34 North America Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 35 North America Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 36 North America Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 37 North America Affective Computing Market Share, By Country, 2022 & 2030 (%)

Figure 38 South America Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 39 South America Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 40 South America Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 41 South America Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 42 South America Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 43 South America Affective Computing Market Share, By Country, 2022 & 2030 (%)

Figure 44 Europe Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 45 Europe Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 46 Europe Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 47 Europe Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 48 Europe Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 49 Europe Affective Computing Market Share, By Country, 2022 & 2030 (%)

Figure 50 Asia-Pacific Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 51 Asia-Pacific Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 52 Asia-Pacific Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 53 Asia-Pacific Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 54 Asia-Pacific Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 55 Asia-Pacific Affective Computing Market Share, By Country, 2022 & 2030 (%)

Figure 56 Middle East & Africa Affective Computing Market Value, 2021-2030 (US$ Million)

Figure 57 Middle East & Africa Affective Computing Market Share, By Technology, 2022 & 2030 (%)

Figure 58 Middle East & Africa Affective Computing Market Share, By Component, 2022 & 2030 (%)

Figure 59 Middle East & Africa Affective Computing Market Share, By Enterprise Size, 2022 & 2030 (%)

Figure 60 Middle East & Africa Affective Computing Market Share, By End-User, 2022 & 2030 (%)

Figure 61 Amazon Web Services Inc.: Financials

Figure 62 Affectiva Inc.: Financials

Figure 63 Nuance Communications Inc.: Financials

Figure 64 Nemesysco Ltd.: Financials

Figure 65 Eyesight Technologies Ltd.: Financials

Figure 66 Element Human Ltd.: Financials

Figure 67 Emotibot Technologies Limited: Financials

Figure 68 Kairos AR, Inc.: Financials

Figure 69 Realeyes Data Services Ltd.: Financials

Figure 70 AUDEERING GmbH: Financials